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El arte digital se apodera del MUPI

Por: Patricia Boulogne
Periodista

El Museo de la Palabra y de la Imagen (MUPI), en San Salvador, incursiona en el género digital en la muestra que será inaugurada el próximo 28 de mayo. Las obras girarán alrededor del cambio climático y su impacto en el país.

Foto: Patricia Boulogne

Miltón Doño ha logrado combinar su amor por la tecnología, la historia y el arte en las exhibiciones del MUPI.

Milton Doño, de 35 años, museógrafo y encargado de la presentación, explicó que la intención de utilizar medios digitales es la de “dejar atrás el concepto tradicional de museo, en el cual las exposiciones son lineales y no interactivas”. El MUPI tiene como propósito educar a su público y para ello incentivan a los visitantes a participar, en este caso tendrán un CD que permitirá a la gente buscar más información sobre las obras que estarán en las paredes. Esto rompe el esquema de las anteriores actividades.

“El espectador se lo puede llevar (el CD) y será como llevarse parte del museo,” dice Doño. La idea es que el costo de la entrada cubra el disco compacto, aunque todavía no terminan de definir el valor. El material didáctico puede asimismo ser usado en las escuelas y universidades.

Es la primera exposición que será digital por completo. “Parte de nuestro museo es histórico y por eso normalmente tenemos una parte que es documental”, explica Ivón López, de 38 años, administradora del museo. “Parte de la política del MUPI es el de no reducirse a un género. Queremos que la gente venga a vernos y para eso tenemos que ofrecerles algo nuevo.”

Sin esculturas

La diferencia con exhibiciones anteriores es que no se utilizará el arte tradicional, como pinturas, esculturas, etc. Habrán unas 20 fotografías que serán editadas de manera digital por Milton Doño y dos estudiantes de la Universidad Nacional de El Salvador, quienes todavía no han llegado al MUPI. Ellos son de la carrera de Artes Plásticas.

La diseñadora gráfica “freelance” Katia Hernández, de 24 años, dice que como arte digital se entiende todo aquel arte que busca expresarse por medio de la tecnología, “la importancia de este género radica en utilizar como herramienta artística un artefacto, la computadora, que fue creado con fines científicos.”

Entre los últimos programas creados están el CorelDRAW, que se utiliza para el diseño gráfico y cuyas opciones permiten hacer obras desde un lienzo blanco digital. “El arte digital está cobrando fuerza y ya se puede ver en los esfuerzos que se hacen en el país para promoverlo,” sostiene Hernández, quien opina que las exhibiciones del MUPI son sólo el primer paso y que la meta de los artistas digitales salvadoreños es tener una presentación en el Museo de Arte de El Salvador (MARTE), en San Salvador.

 

 

 

 

Dibujos que hablan

 

El arte digital se divide en varias categorías, a continuación tres de las más comunes:

-Animación: creación de animaciones a través del dibujo. El programa más utilizado es Macromedia Flash.

-Dibujo: Se hace en un lienzo digital con Adobe Photoshop, el más común. Se dibuja, colorea y detalla por completo de forma digital.

-Edición de fotografía: el retoque de imágenes con intención de volverlo un arte
   

Sin barreras creativas

 

Si en el arte contemporáneo se utilizan lienzos, en el arte digital se utilizan programas.

-Adobe Photoshop: aplicación informática de edición, creación y retoque de imágenes. Es de los más utilizados debido a su versatilidad.

-Macromedia Fireworks: permite crear gráficos que se pueden utilizar en páginas web, animaciones o dibujos. Su enfoque es la publicación en el Internet.

-CorelDRAW: es del ámbito de las artes gráficas y tiene un enfoque artístico. Mientras que otros programas pueden servir para retocar obras ya existentes, CorelDRAW busca promover el arte.
   
 
Vínculos relacionados
 
Página oficial del Museo de la Palabra y de la Imagen, con galerías de imágenes, información sobre exposiciones pasadas, etc
Grupo de artistas digitales salvadoreños, con sus obras y contactos.
Sitio oficial de la Fundación Clic: Arte y Nuevas Tecnologías, donde se puede encontrar información respecto a sus actividades, propósitos y obras